2024年8月,我國國家重點研發計劃“智能機器人”重點專項2024年度項目申報指南發布,提出針對現有觸覺反饋系統陣列密度低、可穿戴性差的問題,研制集成觸覺感知-反饋-主動控制的可穿戴沉浸式觸覺反饋人機交互系統。
現階段的觸覺反饋技術主要采用機械刺激,通過在皮膚上施加振動來模擬觸覺,此類產品體積大,用戶使用時需要佩戴笨重結構,無法應用在輕便的可穿戴設備中,若縮小體積則會影響空間分辨率。此外也有電刺激技術,通過向皮膚傳遞電流形成刺激來模擬觸覺,但其分辨率有限,且存在安全問題。
2022年9月,香港城市大學與騰訊Robotics X實驗室合作,開發出一種可穿戴的電刺激“觸覺重現”系統,以高空間分辨率和快速反應模擬人類觸覺,相關成果發表于《Science Advances》。
2024年9月,德國馬克斯·普朗克國際研究學院科學家研發出一種緊湊的觸覺反饋可穿戴設備“皮膚電液(CUTE)可穿戴設備”,相關成果發表于《ADVANCED SCIENCE》;2025年3月,美國西北大學研究人員開發出一款可穿戴設備,僅有指尖大小,利用研發的微型致動器,提供更豐富的觸覺反饋,相關成果發表于《Science》。
可穿戴觸覺反饋不僅可以應用在可穿戴設備中,未來還可以廣泛應用在AR/VR(增強現實/虛擬現實)、消費電子、游戲娛樂、電商、醫療、教育、汽車、機器人等領域。例如在AR/VR中,可穿戴觸覺反饋可以幫助用戶在虛擬世界中深度互動;在汽車中,可穿戴觸覺反饋可以應用在車內人機交互方面,提升駕駛體驗與安全性。
新思界
行業分析人士表示,預計2025-2030年,全球觸覺技術市場規模將以4.5%左右的年復合增長率增長。預計2030年,全球觸覺設備市場規模將超過135億美元。未來可穿戴觸覺反饋技術應用范圍還將不斷拓寬,特別是醫療、健康、智能家居等產業發展,將為可穿戴觸覺反饋技術帶來廣闊發展空間。
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