北京時間12月17日消息,《英雄聯(lián)盟》開發(fā)商拳頭游戲(Riot Games)如今已經(jīng)成為騰訊的全資子公司。
很多玩家都將《英雄聯(lián)盟》稱作是“全世界最大的游戲”,一方面是因為這款游戲經(jīng)常吸引數(shù)百萬人同時在線,另一方面則是因為其每年的應(yīng)用內(nèi)購收入約為10億美元。而根據(jù)市場研究公司SuperData Research的數(shù)據(jù),多人在線競技游戲市場每月可創(chuàng)收逾2億美元。
Riot Games由布蘭登•貝克和馬克•美林創(chuàng)立于2006年,他們2009年推出了《英雄聯(lián)盟》,并一舉大熱。這款游戲成為有史以來玩家最多的PC網(wǎng)絡(luò)游戲。騰訊2011年以2.31億美元的價格收購了Riot Games的多數(shù)股權(quán),大約擁有其70%的所有權(quán)。這顯然是一筆很劃算的買賣。
這家創(chuàng)辦9年的公司也擁有一流的工作環(huán)境和職場文化。Riot擁有數(shù)千名員工,而雇主點評網(wǎng)站Glassdoor則將該公司稱作美國工作地點之一。值得一提的是,該公司是唯一一家上榜的游戲開發(fā)商。
拳頭公司將把賣出的股份換成現(xiàn)金,用來獎勵那些在之前對于拳頭公司做出貢獻(xiàn)的員工們。并以此改變之前的股權(quán)激勵機(jī)制,以便日后公司的更好的發(fā)展。據(jù)稱,拳頭公司的全職員工都將享受這份豐厚的現(xiàn)金獎勵。包括更高的薪水、帶薪休假、個人發(fā)展計劃,以及401K退休計劃等福利。
不過玩家們倒不用擔(dān)心一向喜歡做收費道具的騰訊會影響《英雄聯(lián)盟》的游戲平衡性,因為這款游戲的價值恰恰在于合理的平衡性。只是拳頭游戲如何持續(xù)創(chuàng)新和解決游戲環(huán)境等才是它們現(xiàn)在所要考慮的首要問題。
騰訊對游戲產(chǎn)業(yè)的布局也在情理之中,只是希望國內(nèi)能出現(xiàn)好的游戲公司,而不是只能到國外大買特買。
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