近日,“2015文化金融論壇”在上海召開,論壇由上海文化產權交易所、中華文化促進會、新華通訊社上海分社、中國金融信息中心等機構聯合主辦。本屆論壇聚焦“國家戰略下的文化發展”,探討在“一帶一路”國家戰略下、“十三五”期間,文化產業如何發展成為國民經濟支柱性產業,如何借助“互聯網+”推動文化產業的變革、融合與升級等話題,深入剖析了文化產業、文化金融的現狀及前景。
過去10年間文化產業增加值穩步增長,占GDP比重去年底已經達到了3.76。但是,受整體經濟增速影響,文化產業的增速也在放緩,由2005年的26%增速下降為現在的12%。按照這樣的趨勢,2016年,我國文化產業的形勢將會更加嚴峻。
另外,從2005年到2014年,盡管我國的出口數量在增加,但其中核心文化產品的數量卻在減少。一些文化企業盲目在規模和數量上做文章,追求表面繁榮。去年,年產16萬分鐘動漫真正能走到世界上的不到1%,年產近900部電影只有100部上了院線。
除此之外,盡管文化扶持政策這些年出了很多,但是大部分都沒有落地,3年,將近100多個文化產業政策連10%的落地率都沒有。而去年一年出臺的43個和文化產業相關的文件,也是大部分被束之高閣。
下一個10年,文化產業的單獨體將越來越少,文化旅游產業、文化體育休閑養生產業、文化金融業等卻會快速發展。未來幾年內,文化產業轉型升級的新趨向就是互聯網+帶來的新空間,數字文化產業將是核心,原來的一些文化業態將被淘汰或洗牌。
美國《財富》雜志去年公布的數字顯示2015年世界五百強最后一名的營收額為217億美元,預計到2017年騰訊將進入世界五百強企業。隨著這種趨勢,還會有更多的中國文化企業、娛樂媒體、創意企業進入世界五百強。這批互聯網傳媒集團的介入,將大膽變革原先的文化生產模式,科技推動洗牌,目前的科學技術正對文化產業進行深度催化,人機互動、互聯互通、資金和資源積聚能力、信息挖掘與整合能力等都大大提高。未來的手勢識別技術、3D打印技術、虛構建模、增強現實技術、可穿戴技術等,每一個都可能引爆投資熱點。
行業分析師表示,未來10年,文化產業要發展,國家就一定要在推動文化產業發展的頂層設計上,在供給端和消費端兩端同時發力,重點推動融合式發展;同時,也要推動文化產業向縱深產業鏈發展,不斷拓展其輻射范圍,緩解文化建設東高西低等鴻溝;另外,更要充分借助互聯網科技的力量,全面升級文化產業。
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