說到目前最火的游戲肯定就是《王者榮耀》了。這款在國內掀起了王者狂潮的手游,取得了巨大的成功。騰訊近日發布預告,宣布《王者榮耀》歐美版《Arena of Valor》即將登陸北美地區應用商店,并邀請玩家預注冊。預計今年晚些時候在騰訊將正式在美國推出該游戲。
2017年,騰訊一季度凈利潤創下近145億的紀錄,其中手游占了129億,按照中國13億人口算,平均每天每10個中國人里就有一個人在玩王者榮耀,當然實際的情況,遠不止如此。
另外,目前《王者榮耀》在國內尚無衰退的特別跡象。據數據顯示,《王者榮耀》僅第二季度就通過蘋果App Store中國應用商店賺取3.75億美元。并且,《王者榮耀》位列全球移動游戲收入第一。
作為全球最大的游戲公司之一,騰訊無疑在中國取得了巨大的成功。但隨著國內游戲市場競爭的日益激烈和市場逐漸飽和,騰訊將目光轉向有更多潛力和機會的美國市場。
美國僅次于中國的全球第二大游戲消費市場,據數據顯示,2017年,美國電子游戲市場的總收入預計將超過250億美元。
為了最大提高《王者榮耀》對于西方玩家的吸引力,騰訊與美國DC漫畫公司達成協議,把游戲中的中國歷史角色切換成DC漫畫公司的超級英雄,例如蝙蝠俠、神奇女俠、小丑等,為了更加接近本土化,《王者榮耀》在美國還重新取了一個名字:Arena of Valor。
值得注意的是,除了手機平臺,《王者榮耀》還發布了登陸任天堂主機的Switch版本。
另外,《王者榮耀》在海外的成績可圈可點,目前已在韓國、東南亞、歐洲等多個國家上線,從成績上來看,與國內火爆情況相比尚存差距,據數據顯示,海外版《王者榮耀》在韓國排名第41位、德國排名第86位,西班牙排名第16位,印度尼西亞第29位。
新思界
行業分析師稱,從目前海外游戲發行策略來看,騰訊想盡一切辦法嘗試各種不同的渠道和方式擴展海外游戲市場。除了自身移動游戲海外發行。另一方面,通過收購一些海外游戲公司,再涉足游戲的海外推廣發行。
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《2017-2021年網絡游戲行業市場深度調研及投資前景預測分析報告》。